Magikarp Jump Review

热点资讯 2019-01-02 10:56:24
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Magikarp Jump Review

  Magikarp Jump Review 我对The Pok&eacute推出的新手机游戏Magikarp Jump的最初反应;现在已经出现在iOS和Android上的mon公司,你可以点击这个游戏来制造狡猾的水生Poké mon mon frolic,是:“这可能是愚蠢的工作。”愚蠢的,愚蠢的,愚蠢的,空洞的上瘾。像计算电线杆,或试图不踩人行道裂缝。它没有什么可说的,真的,除了看似无限的联锁系统和增加层级伪装成绩,所有这些实际上都是一个巨大的繁忙工作三明治。如果你没有进入“咔嚓”游戏,这种类型只会让你感到羞耻,这种类型的游戏可以让你尽可能快地抓住屏幕,让事情无限制地发生。把我也算进去在许多屈服于它的诡计之中。去年我花了一个令人尴尬的时间玩冒险资本家,一个疯狂的愚蠢的移动时间吮吸,把我带到任何地方—世界各地,月球,火星和背部 - mdash;同时无处可去。所以,是的,仓鼠轮,但考虑仓鼠的角度。神奇宝贝公司的Clicker游戏是所谓的“技能游戏”的另一端,游戏领域的平衡和仅仅持久性的进步。每个人都是一个“赢家”。限制是系统内的时间和不断缩小的系统,你花费资金来升级或加速一个过程。这就是在新的伪装中毫不掩饰地回收相同的旧流程,使这些游戏同时焕然一新。在十几分钟的时间里,你做了同样的事情十几分钟。所有改变的是脚手架。在Magikarp Jump,获胜者是与其他计算机控制的Magikarp决斗的高跳投。但是跳跃没有什么有趣的,通过点击按钮一次完成一项壮举,然后根据你累积的“跳跃点数”来观察高度结果。跳跃点主要是通过在事件之间轻敲驱动你的Magikarp在一个小池塘周围,吞噬浆果和慢慢出现在你的池塘中的饼干或通过点击将Magikarp粉碎成各种物体来“训练”。产生足够的积分和你的Magikarp等级,从而解锁更多东西。所有通常的点击噱头都在这里,包括多种形式的货币,有些可以让你花费真金白钱做旧的瘦身似乎新事物发生得更快的gs。一个轻微的皱纹:装饰不仅仅是虚荣的gewgaws,它们将帮助你的Magikarp更快地成长。所有这些东西一开始就疯狂快速地钻了出去,让你期待快速的火灾红利。然后游戏将这些回归减缓到那种不可阻挡的涓涓细流(与“28:34分钟内的下一件事解锁”等消息相称)这些工作室银行将说服一个虔诚的玩家子集花费实际资金来维持多巴胺沟。神奇宝贝公司这一切都不像它听起来那样光彩夺目,我很佩服The Poké mon公司已经设法友好地围绕微支付研究包装了它的关键性神话。如果你让游戏的自然停留指导你的游戏过程,让现实世界的时钟能够吸引你并消除花费实际金钱的需要,那么甚至可以进行突发游戏。我唯一真正的抱怨是强制性的Magikarp退休系统,任意限制你的Magikarp的水平,锁定你的训练池的门,然后强迫你提前打你知道你不准备面对的事情。当你输了的时候,你当前的Magikarp被强行退役并且过程重新开始,尽管你的所有升级都完好无损,从而确保你在下一轮的时候会达到更高的水平。如果我有我的Nintendo Switch,我就不会去Magikarp Jump。但是,抓住我的某个地方智能手机更简单,更快捷的手?在可预见的未来,你可能会发现我倾注了宝贵的时间,否则我可能会花费很多时间来完成丹尼尔丹尼特的明亮从细菌到巴赫:思想的演变,或教我自己如何阅读日语,进入这个。 45评论在iPhone 7 Plus上写信给Matt Peckham,电邮:matt.peckham@time.。